jueves, 17 de octubre de 2013

Zombicide Season 2: Open the Box (Kickstarter) I


Hola de nuevo jugones!!

Hoy tras unos meses de espera me ha llegado la 2º temporada de Zombicide con el Prision Outbreak y miles de extras. Vista la cantidad de miniaturas y regalitos que me han llegado he decidido hacer una especie de Open de Box pero con fotos de este Kickstarter. En esta primera parte veremos como han llegado las cosas directamente desde Inglaterra (esta vez no han habido sorpresas de aduana ni nada y por 125$ lo he tenido todo en perfectas condiciones y en casita). El pedido me ha llegado por UPS muy puntual y sin contratiempos, así que por una vez no he tenido que estar sufriendo por el envio de un Kickstarter/Verkami que siempre llegan por correo normal y sin ningún tipo de seguro ni seguimiento.

Sin más dilaciones pasamos a las fotos!!


En este paquitito de 5KG!!! ha llegado el Zombicide con todos sus extras, está un poco dañado pero por dentro las cajas no han sufrido ningún percance así que todo perfect.


Aqui está el Prision Outbreak y la caja con todos los extras del Kickstarter....Uf que ganas de hecharle una partidita.


Componentes que vienen dentro del pack fugitivos: 31 miniaturas de zombies (incluyendo zombis tóxicos, bersekers y normales), 2 pares de dados de colorines, cartas nuevas y los 5 héroes exclusivos de la campaña.


También nos han regalado a los barkers estas dos cajitas de perros zombies y acompañantes. Ahora sí que está completo el juego!


Close-up de los zombies.


Los nuevos personajes y sus versiones zombies para que la fiesta nunca termine.


Y finalmente todos los componentes que iban en el primer paquete de este fabuloso kickstarter, la verdad es que esta vez te llegas a ahorrar sobre 65 euros así que la jugada no ha salido nada mal.


La experiencia muy positiva con todo lo relacionado al envío y estatus del paquete así que os recomiendo seguir de cerca a los chicos de Guillotine Games porqué seguro que dentro de nada tendremos notícias de la Season 3 y un nuevo Kickstarter.
En la próxima entrada os enseñaré por dentro el contenido de cada una de las cajas. Hasta la próxima!

lunes, 30 de septiembre de 2013

Lista Top 10 Juegos para 2 (Aneris) 2ªParte

Tal y como os prometí en la anterior entrada, aquí os dejo el resto de mi Top 10. Como la otra vez, he intentado explicar un poquillo por qué los considero los cinco mejores juegos que me han pasado por delante. ¡Allá vamos!

5. Agrícola 
Este brillante juego al que te quedas prendado los primeros meses de tenerlo en casa tiene como inconveniente que cada vez que intentas hacer algo nuevo e innovar por otros caminos menos ortodoxos te sale una mala jugada. Aun así, la multitud de cartas que trae consigo se aleja muchísimo del modo familiar para darle la complejidad ideal, cosa que lo convierte en un must have.


4. Dungeon Petz
Su original mecánica hace que se agradezca jugar a algo un poco más diferente. El hecho de ponerte en la piel de unos diablillos muy traviesos cuya función es domar monstruos para después venderlos es algo bastante inaudito y, aunque no lo parezca, muy pero que muy divertido y entretenido. Pese a su costosa preparación sumada a los 90 min del juego (nada comparado con el Twiligh Struggle…) una partida al Dungeon son risas aseguradas.





3. Le Havre
Aunque solo he jugado unas cuantas partidas, ya puedo afirmar que el diseñador del famoso juego del Agrícola ha perfeccionado las carencias de este con Le Havre. Así como en el Agrícola la mecánica con dos jugadores puede llegar a ser siempre la misma, en este juego gracias al azar (poco) del orden de los edificios ninguna partida empieza igual, por lo que las estrategias nunca se pueden repetir. Además, la multitud de acciones a tu disposición hace que haya mil maneras diferentes de llegar al objetivo y de eclipsar al contrincante.



2. Twiligh Struggle
Está en segundo lugar pero también podría estar en el primero perfectamente, en fin, alguno tenía que ir después. Este juego diseñado sólo para dos jugadores te atrapa desde el primer instante. La tensión está más que asegurada y se llegan a pasar momentos muy angustiosos (¡Dios mío! Una catástrofe nuclear… ¡ahora no, por favor!). El distinto orden de aparición de las cartas permite que cada partida sea única y las estrategias imprevisibles, implicando un montón de sorpresas guardadas por el contrincante.


1. Carcassone
Muy típico, lo sé. Pero qué queréis que os diga, con este juego me introducí en el mundillo y nunca me he cansado de jugar. Además, la multitud de expansiones que se le pueden añadir hacen que puedas amoldar el juego a tu gusto según las condiciones: tiempo, dificultad, nivel de los jugadores… Se trata de un éxito seguro para principiantes y además tiene un componente muy equilibrado de estrategia y azar, de manera que cada uno se lo puede tomar con más o menos seriedad según el nivel de cada uno.

¡Pues aquí la tenéis! Ahora es vuestro momento para preguntar, opinar, discrepar o, sencillamente, exponer vuestro Top 10 para dar a conocer nuevos must have. ¿Os animáis? ¡Hasta la próxima! ;)

miércoles, 18 de septiembre de 2013

Tarde de batallitas

Esta tarde ha venido a verme mi amigo Keo y nos hemos echado unas partiditas.
Como solemos quedar todas las semanas, hemos pensado en elegir un juego cada uno con el objetivo de "quemarlo", o más bien, amortizarlo, por que da mucha rabia tener juegos criando polvo en la estantería.
El juego que ha elegido Keo ha sido ... MageStorm, publicado en España por Devir y que actualmente se puede encontrar a muy buen precio en tiendas online.


MageStorm!!!
Juego de batallas con ambientación medieval fantástica, controlas a una de las dos facciones, elfos o humanos, y tus ejércitos tienen el apoyo de un poderoso mago, a elegir entre cuatro.
Era la segunda partida y decidimos volver a jugar el primer escenario, pero con los bandos cambiados, para asentar las reglas.
No es un juego complicado en cuanto a reglamento, pero hay bastantes variables a controlar y el mago que elijas modifica las estrategias a seguir. Nos está gustando bastante, por ahora me ha resultado demasiado azaroso en la resolución de las batallas, aunque la sensación que da es que el azar se va a minimizar en cuanto dominemos las posibilidades tácticas y estratégicas que proporciona el juego, así como cuando mejore el conocimiento de los tipos de unidades que entran en juego por parte de los dos bandos.
El reglamento incluye un libro de enfrentamientos, con 10 escenarios, y tenemos idea de jugarlos todos alternando los ejércitos, así que tenemos juego para rato, 20 batallas épicas entre elfos y humanos como mínimo :)

Los elfos defendiendo su bosque de los humanos


El juego que he elegido yo para que forme parte de nuestras sesiones ha sido, El Señor de los Anillos LCG, living card game ambientado en el mundo imaginado por J.R.R. Tolkien.
Hasta ahora solo había jugado en solitario (a mi mujer no le va eso de matar orcos, es más de eurogames) y me encanta, el mejor juego en solitario (de lejos) que he jugado, te metes en la temática sin darte cuenta y el poder jugar en solitario te permite probar los mazos que vas diseñando, el problema es que muchos escenarios son dificilísimos sin un compañero de aventuras, han publicado unas reglas oficiales para jugar en modo fácil, pero soy un poco masoca y me niego a facilitarles las cosas a los héroes.

Los heroes elegidos, mazos biesfera, saber-liderazgo y táctica-espiritu 
Para explicarle las reglas he decidido jugar directamente al primer escenario de la caja básica, y sobre la marcha le iba contando las reglas, como ya tenía los mazos preparados el set-up ha sido rapidísimo, este escenario es tan fácil que solo sirve para eso, de hecho ha sido un auténtico paseo por el bosque negro, nos ha faltado parar a recoger margaritas, pero, amigo Keo...no te creas que esto va ha ser así en nuestra próxima travesía por el río Anduin, te aseguro que te vas ha acordar del Trol de la colina y de todos sus vástagos! Y un montón más de aventuras que nos esperan, que ganas tengo de perseguir al escurridizo Gollum o de escapar de la fortaleza del Nigromante!

Bueno, pues iremos alternando estos dos juegos más temáticos en nuestras sesiones con algún euro sesudo y sin tema, que son el tipo de juego que más me gusta de forma general, pero de vez en cuando matar bichos y dejar volar un poco la imaginación también es divertido, que no solo de resolver sudokus vive el jugón, jejeje.

Y como nos quedaba algo de tiempo, pues partidita al ... Jaipur! para rematar la faena.


Hasta la próxima partida!

domingo, 15 de septiembre de 2013

Lista Top 10 Juegos para 2 (Aneris) 1ªParte

Después de un tiempo queriendo aportar mi granito de arena a este blog, por fin lo hago con mi Top 10. Del mismo modo que sucede con los libros o las películas, hacer una lista de los mejores juegos a los que has jugado es una tarea bastante arriesgada. Corres peligro de dejarte fuera juegos que ni si quiera has llegado a jugar seriamente o que puede que hayas infravalorado por las circunstancias del momento. Aun así, a petición de Anquiro me he atrevido, pero sobretodo porque tal vez veáis algún nombre nuevo y, quién sabe, quizá os pique la curiosidad y os atrevéis a probar algo diferente.

Pero antes de nada, cabe añadir que tanto Anquiro como yo, no hemos visto la lista del otro, así que cualquier coincidencia es pura casualidad. (¡O no!) Pues bien, esta lista es el resultado de dos años de probar juegos y los criterios que más o menos he seguido para elaborarla son los siguientes: adecuación para dos jugadores, mecánica innovadora, duración y, sobretodo, poder jugar diez veces seguidas y no aborrecerlo!

10. Ginkgópolis
Este juego es el típico que si no fuera por la insistencia de los otros jugadores nunca sacarías de la estantería, pero tengo que reconocer que posee una mecánica muy distinta a la de los demás, haciéndolo indispensable para cualquiera que quiera probar algo nuevo. También es cierto que el componente de azar está muy presente en todo momento y cabe saber aprovecharlo e improvisar dependiendo de las cartas o de las piezas que vayan saliendo, imposibilitando ninguna estrategia inicial. Así, es en éste punto de improvisación sobre el ritmo del juego donde se esconde la clave de una buena partida.


9. Jack, the ripper
Sin tener nada que ver con el Mr. Jack pocket, transmite la misma sensación de angustia, te toque el personaje que te toque. Me gusta especialmente por su corta duración y porque ninguna partida es igual a la otra; un juego de pura estrategia a vida o muerte con el rival.






8. Puerto Rico
Me vicié muchísimo al Puerto Rico al principio de todo, cuando apenas teníamos unos pocos juegos. En aquel entonces sin ninguna duda lo hubiera puesto el primero, ¡peeero! a mí me parece que las jugadas siempre acaban siendo igualitas y cíclicas (¿tenéis vosotros la misma sensación?), motivo por el cual se queda en octavo lugar, que tampoco está nada mal. Por cierto, hace ya algún tiempo que no jugamos, creo que ya va siendo hora de echar otra partidita y probar nuevos métodos, si se pueden…


7. T-Zolkin
He aquí uno de los que más me ha maravillado jugar. Me entró por el ojo ya desde el momento en que lo abrimos, por su multitud de componentes y por original mecánica de colocación de trabajadores. Es un juego sorprendente, largo, complejo, de esos en que te metes y no desconectas hasta el final, aunque yo, cuanto más partidas tengo jugadas peor me salen. En fin, me lo haré mirar.



6. Linja
El Linja es un juego de dos jugadores de pura estrategia en la que un movimiento mal jugado te puede hacer perder la partida. Me gusta porque aquí no hay suerte alguna que valga y es ideal para llevárselo donde sea, ya que es bastante cortito y eso hace que te piques y juegues infinidad de partidas seguidas. Un verdadero must have!



¡Pues esto es todo por hoy! En una nueva entrada os dejaré el Top 5; por el momento podéis comentar qué impresión os han dejado estos juegos, si es que los habéis probado, y si están en vuestro Top 10. ¡Hasta la próxima, jugones!

lunes, 9 de septiembre de 2013

Reseña: JAIPUR




Jaipur, la ciudad rosa... Tu objetivo es convertirte en el mercader personal del Maharajá siendo más rico que tu oponente al final de cada semana (ronda). Para conseguirlo, recoge e intercambia productos en el mercado, para luego venderlos obteniendo rupias. Si logras conseguir una buena venta podrás obtener una recompensa.
Tu caravana de camellos te ayudará en los intercambios para poder conseguir múltiples productos en el mercado.
Al final de cada ronda, el mercader más rico recibe un Sello de Excelencia. El primer jugador que consiga dos Sellos será el ganador de la partida.

Ficha técnica
Diseñador: Sébastien Pauchon (Yspahan, Jamaica,...)
Artista gráfico: Alexandre Roche (Carson City, Troyes, Tournay, Rattus,...)
Editorial:  Asmodee, GameWorks SàRL
Año de publicación: 1ª ed. 2009, 2ª ed. 2010, 3ª ed. 2012
Número de jugadores: 2
Duración: 30 minutos
Dependencia del idioma: Nula
Precio aproximado: 20€



Lateral de la caja, donde nos informan de que el juego es para dos jugadores,
a ser posible vestidos de blanco y con una manta roja liada en la cabeza.

 Componentes

Los componentes son espectaculares y el diseño gráfico del juego me parece una maravilla. Las cartas son, sin dudarlo, las mejores de mi colección, ojalá todos los juegos se editaran con esta calidad, el resto de componentes son fichas de cartón (que ya vienen destroqueladas) de buen grosor y tamaño. El inserto es precioso y funcional, cabe todo perfectamente y el juego es muy transportable, me encanta el detalle del color rosa del inserto aludiendo al apodo de la ciudad que da nombre al juego, el único punto negativo es que las cartas no caben en el inserto si decidís enfundarlas, he visto que hay gente que lo recorta para que quepan enfundadas, pero a mi me da pena destrozarlo con lo bonito que es. He jugado mas de 50 partidas y las cartas están en perfecto estado, incluso una de ellas se me mojó, pero no la distingo de las demás :)


Componentes

Preparación

El juego se prepara en un momento, se colocan 3 cartas de camello boca arriba entre los dos jugadores, lo que vendrá a ser el mercado, el resto de cartas se barajan y se reparten 5 a cada jugador (los camellos que te puedan haber tocado de inicio se colocan enfrente de cada jugador, boca arriba, formando una pila), el resto de cartas formará el mazó de robo, se roban dos cartas y se completa el mercado (siempre habrán 5 cartas disponibles).
Se ordenan las fichas de producto por tipo y en orden descendente de valor, se ordenan las fichas de bonificación según tipo (para ventas de 3,4 o 5 cartas) y se mezclan de forma independiente. La ficha de camello y los tres sellos de excelencia se colocan cerca de ambos jugadores.

Puede parecer un poco engorroso pero entre los dos jugadores se hace en un momentito.


Todo listo para empezar la primera ronda, alea acta est

Como se juega

En tu turno puedes, coger cartas del mercado o vender cartas de tu mano, pero nunca ambas cosas.

Si decides coger cartas tienes tres opciones:

a) Coger una carta del mercado y reponerla con otra del mazo de robo.

b) Coger todos los camellos del mercado y reponer con tantas cartas del mazo de robo como camellos te has llevado.

c) Hacer un intercambio, coges todas las cartas de producto del mercado que quieras y dejas en el mercado tantas como hayas cogido, el intercambio mínimo ha de ser de dos cartas y no puedes intercambiar el mismo producto, cuero por cuero, por ejemplo.
Además puedes utilizar cartas de camello en el intercambio, cartas de producto o una combinación de ambos.

Sin olvidar que NUNCA puedes tener más de 7 cartas en mano. Las cartas de camello que tengas no cuentan para el límite de mano y puedes tener tantas como quieras.

O puedes vender cartas:

Para vender cartas, elige un tipo de producto y descarta tantas cartas de ese tipo como quieras, a continuación coges tantas fichas de producto como cartas has descartado y, si la venta ha sido de 3, 4 o 5 cartas del mismo producto, pues coges también la ficha de bonificación que corresponda, el valor de estas fichas de bonificación es secreto y no siempre es el mismo, las de 3 tienen un valor de 1, 2 o 3 rupias. Las de 4, pueden valer 4, 5 o 6 rupias. Las de 5 cartas vendidas tienen un valor de  8, 9 o 10 rupias.

Hay que tener en cuenta que existen tres tipos de productos normales (cuero, tela y especies) y tres productos de lujo ( plata, oro y diamantes), de los tres productos normales se pueden realizar ventas de una única carta, pero de los tres productos de lujo estamos obligados a realizar ventas de, almenos, dos cartas.


Cojo carta o vendo rápidamente para llevarme más beneficio?

La ronda finaliza inmediatamente si se agotan 3 fichas de producto cualquiera o si no quedan más cartas en el mazo de robo en el momento de completar el mercado.

El jugador con más camellos recibe la ficha de camello, valorada en 5 rupias.


Este camellito tan simpático te puede hacer ganar la partida

Los jugadores descubren sus fichas de producto ganadas y las cuentan para determinar quien es el más rico.
El mercader más rico coge un Sello de Excelencia, en caso de empate el que tenga más fichas de bonificación es el que se la lleva.

El primer jugador en ganar 2 Sellos de Excelencia es el ganador de la partida y es nombrado mercader personal del Maharajá.


El Sello de Excelencia

Consejos

El uso de los camellos es un ejercicio de equilibrio: si no tienes ninguno, tendrás un problema si quieres coger muchas cartas y tu mano está vacía. Sin embargo, si coges muchos camellos, te arriesgas a dejar un mercado muy provechoso para tu oponente.

Si decides coger un gran grupo de camellos, puede ser más interesante hacerlo si tu oponente tiene 7 cartas en la mano. De esta forma, si el nuevo mercado es interesante, él tendrá que intercambiar cartas y difícilmente podrá coger todas las cartas que quiera.

Si crees que están a punto de aparecer cartas valiosas, puede ser interesante hacer un intercambio que llene el mercado de camellos, obligando a tu oponente a que sea él quien abra juego.

Hay tres fuentes principales de ingresos: los 3 productos más caros, las primeras fichas de cada producto y las bonificaciones por grandes ventas. Las tres son importantes: ¡no dejes que tu oponente consiga la mayor parte de los diamantes, oro y plata; si puedes, vende antes que él lo haga; e intenta hacer una o dos grandes ventas! 



Valoración

Jaipur es un juego rápido y sencillo, pero sin llegar a ser simple, tiene azar, como buen juego de cartas que es, pero creo que no es determinante.
Las primeras partidas puede parecer muy azaroso pero difícilmente un novato ganará la partida, con dos jugadores del mismo nivel hay tensión, intentas controlar la mano del otro jugador, para que no se te escapen las ventas más beneficiosas o para que no se lleve alguna ficha de bonificación de las grandes, pero... desconoces su mano inicial, además hay que estar muy atento al final de la partida, para no quedarte con cara de bobo al no haber podido hacer esa venta que llevabas rato aguantando, o al contrario, estar ágil y cerrar el juego cuando sabes que tu oponente tiene una buena mano.

Jaipur es un juego que me encanta y siempre que lo he sacado ha triunfado, además el perdedor siempre pide revancha.
¡No os olvideis de barajar las cartas a conciencia entre ronda y ronda!


La adecuación para dos personas es Perfecta (obviamente)


A este juego de comercio y Maharajás le doy una puntuación de 4 meeples.



Recomiendo Jaipur al 100%, y para los indecisos, lo podéis probar online en Yucata o en Board Game Arena, siempre hay alguien dispuesto ha echar una partidita (yo mismo, jeje)


Bonus track

En la última partida mi mujer me preguntó:
- "¿El camello del panda tiene alguna función especial?" -
- "¿Que panda?"
Pues mira por donde había encontrado un huevo de pascua escondido en el arte del juego, de los 11 camellos, uno lleva un pequeño panda (que para mi que está muerto, borracho o es un peluche) escondido bajo las mantas. No se a que hace referencia, pero es muy gracioso y ese tipo de detalles me encanta. 


Se ha colado un panda.
ola ke ase?
Hasta la próxima partida!

miércoles, 4 de septiembre de 2013

«¡Hola, mundo!»


Mi amigo Anquiro me ha pedido que colabore en el blog que creó hace ya un tiempo y que últimamente ha tenido un poco aparcado, a ver si entre los dos le damos un poco más de vidilla, bueno al final se ha animado su pareja, así que somos tres, ¡ya no estas solo amigo!
Me resulta un poco violento entrar a saco a escribir artículos en el blog sin antes hacer una breve presentación.
Mi nick es Rufello, y descubrí el mundo de los juegos de mesa modernos hace cerca de dos añitos, casi de casualidad, con el Catan, luego le siguió Carcassonne y desde entonces ha sido un no parar, empecé a leer todos los blogs sobre juegos de mesa que iba encontrando por la red, me registré en la BGG y en la BSK y cada vez quería más, quería jugar a juegos más complejos.

¡Caylus, el detonante!
Con este objetivo me hice con un Caylus (ed. deluxe con sus moneditas metálicas), recuerdo que cuando me llegó, lo abrí como el que abre un tesoro, me sentía como un niño, al principio me costó entender las reglas, jugué en solitario para ver como iba la cosa y cuando me sentí preparado, engañé al que por entonces era mi compañero de piso (Antoniete, ¡un abrazo!) para jugar. De vez en cuando echábamos una partidita al Catan, Carcassonne o al Exploradores, pues bien, después de la explicación del Caylus, al cabo de un par de turnos, me miró con cara de cordero degollado y me dijo: “Me duele la cabeza tio, esto no es para mi, ¿lo dejamos?”. Noooo, socorro, en ese momento pensé que me tendría que conformar con juegos mas sencillos (ahora soy consciente que me pasé un poco, el paso era demasiado grande y el Caylus no es para todo el mundo) ... pero el que la sigue la consigue, jajaja.

Feliz como una perdiz en el Club Dreadnought
Esa misma noche navegando por internet descubrí que había un club de juegos de mesa en Valencia, el Club Dreadnought, me puse en contacto con ellos y dos días después allí estaba yo, fue como un sueño, las paredes estaban llenas de estanterías repletas de juegos y había un montón de socios, estaba emocionado.  Lamentablemente ya no vivo en Valencia y me pilla un poco lejos el club, pero fue un año intenso en el que conocí a mucha gente y si, muchos, muchísimos juegos.
Por otra parte, tengo la grandísima suerte de que a mi mujer le han ido gustando, poco a poco, cada vez más y ahora es ella la que me propone una partida cada dos por tres (y el Caylus es de sus preferidos), supongo que su evolución es la normal y la mía roza lo enfermizo, jajaja.


Y ¿porqué os he contado todo este rollo?, pues porque he decidido dejar de ser un Lurker (http://es.wikipedia.org/wiki/Lurker), intentar aportar mi pequeño grano de arena a la comunidad jugona, con tal de ayudar a difundir este jobby, o por lo menos, hablar de lo que me gusta y así, entre partida y partida pues me quito un poco el mono, y con la esperanza de conocer a más gente con esta sana afición.

Anquiro me propuso hacer mi primera reseña sobre el Jaipur, pues se lo enseñé este verano y le gustó muchísimo, al principio pensé que no era necesario debido a que podéis encontrar en la red un montón de reseñas en español sobre este juego, todas estupendas y con todo lujo de detalles, de hecho, la lectura de estas reseñas fue lo que hizo que me decidiera a comprarlo.
Pero como es un juego que me gusta mucho, exclusivo para dos jugadores y ya que este blog va justo de eso, de juegos para dos, pues nada, no podía faltar en Jugando para 2 una reseña de este estupendo juego de comercio en la capital de Rajastán, la India, conocida como la ciudad rosa.
Próximamente ...Jaipur en Jugando para 2

Lista Top 10 Juegos para 2 (Anquiro) 1ªParte

Bueno como os adelanté en la anterior entrada empezamos con las listas de los mejores juegos de mesa para 2 jugadores de Aneris y míos. Hemos pensado en hacerlo de forma separada y poder ver así que juegos prioriza cada uno y porqué. La idea será publicar el top 10 en 4 posts distintos (dos por cada uno) y de esta forma no saturar el bloc con una entrada interminable. Una vez publicados los 4 posts haremos un último con las conclusiones y añadiremos una sección permanente con los Top para que podáis consultarlos siempre que queráis.

Además, aprovecho esto para informaros que a partir de ahora contamos con un nuevo colaborador (Rufello) que nos reforzará con reseñas y entradas de juegos para 2 jugadores para intentar darle más vidilla al blog. Des de aquí le damos la bienvenida!! Y sin más dilaciones pasemos al a ver los puestos del 10 al 5:

10. Puerto Rico
El segundo juego que entró en mi colección. La verdad es que le tengo muchísimo cariño y aunque el número ideal de jugadores es 3 o 4 a dos las partidas son puro pique y la tensión se mantiene hasta la última jugada. Las mecánicas son perfectas y la experiencia de jugarlo es más que recomendable. Aunque ya no vea mucha mesa sigue siendo uno de los grandes juegos a 2 jugadores.






9. Mage Wars 
Una de mis últimas incorporaciones que rápidamente se ha hecho un hueco en el top 10. Miles de cartas, infinidades de estrategias y un libro des de el cual poder lanzar hechizos e invocaciones. Es un juego bastante complejo que no se puede sacar a cualquier jugador pero con un buen rival se convierte en uno de los juegos de batallas para dos jugadores más intenso y divertido que he probado. Si os gustan los juegos temáticos ambientados en mundos de fantasía y la guerra este es vuestro juego.


8-TZolk'in
El gran triunfador de la pasada feria de Essen. Un juego de colocación de trabajadores dinámico con unas ruedecitas que alteran el curso de la partida a cada ronda. Esta adaptado a la perfección para 2 jugadores y gracias a la cantidad inmensa de posibles acciones lo hacen uno de los mejores juegos de esta mecánica actualmente en el mercado.




7-Pandemic

El rey de los cooperativos. Un juego fabuloso, con gran temática y que mantiene la tensión hasta el final. A dos jugadores es una gran experiencia y gracias a su corta duración siempre hace que acabes echando varias partidas hasta conseguir la victoria. Si buscas un cooperativo este es tu juego!






6-Ginkgopolis
Rozando el Hall de la Fama se queda este divertido juego de Xavier Georges (autor de Troyes y Carsson City) en el cual has de montar una ciudad ecológica lo más grande posible. En el apartado visual es una pasada y además las mecánicas de construcción y ampliación de la ciudad son muy divertidas y novedosas. A 2 jugadores tiene una duración muy adecuada y la competición entre ambos es siempre muy ajustada. Además, tiene un azar muy ajustado para que siempre las partidas sean totalmente diferentes. Una gran elección para pasar una hora entretenida con tu pareja de juego.


Cuales son vuestros juegos favoritos para 2 jugadores? Podéis dejar vuestros top 10 en los comentarios :)

lunes, 2 de septiembre de 2013

Nuevo trimestre, nuevas ideas, nuevas metas!

Hola a todos de nuevo!!
Hoy escribo esta entrada con la ilusión de volver a actualizar este blog con la asiduidad que se merece. La idea es seguir con más reseñas para seguir explicando y valorando los mejores juegos para 2 jugadores. También, me gustaría empezar un ránking con los 10 mejores juegos para 2 jugadores. Este ránking tendrá dos versiones, una hecha por mi pareja y otra hecha por un servidor. De esta forma se podrá ver las diferentes apreciaciones que cada uno tenemos sobre los juegos para 2 personas.

Otra de las novedades de este año serán las entradas dedicadas a mi nuevo juego para 2 jugadores "Pyramids". La idea era diseñar un juego para dos jugadores de no más de 15 minutos y de subastas. De momento todos los test son más que satisfactorios así que poco a poco os iré explicando cositas de este juego y colgando los archivos por si queréis fabricarlo y comentar vuestras impresiones.

También, me ronda por la cabeza iniciar una especie de videoentradas donde comente mi impresión sobre diversos juegos. Sobre este punto me gustaría saber si os parece una buena idea. Sería solo la opinión del juego, ya que videotutoriales existen millones por la red y no aportaría demasiado (sin olvidar los vídeos que actualmente realizo para Juegamestore).

Bueno esperemos que todos estos propósitos y palabras no se queden en nada. En los próximos días volvemos con mucha fuerza!!

domingo, 2 de junio de 2013

Adquisiciones Veraniegas!


Bueno ya se acerca el veranito y la semana que viene acabo los examenes así que para motivar el estudio he decidido aumentar mi ludoteca y prepararla con 3 juegos para disfrutar estas vacaciones. Las nuevas compras son: Thunderstonte + La expansión Elements ( lo he pillado a buen precio de segunda mano y las cartas enfundadas :D), Náufragos (un juego español que tiene una pinta flipante) y Mage Wars (no podía faltar un juego de dos jugadores de luchas entre Magos, por lo que he leído puede entrar con fuerza en el Top Five de juegos para 2 jugadores).

En cuanto los vaya probando os iré informando! En breves vuelvo con más reseñas y entradas :)

domingo, 28 de abril de 2013

Mi estantería jugona

Siempre cuando navegas por la red te vas encontrando con las estanterías lúdicas de la gente y piensas "¿Cuando podré tener yo una así?". Pues bien, ese santuario del juego que son las estanterias ya tiene lugar en mi casa, aún tengo una colección pequeña y me faltan huecos para llenar pero poco a poco va tomando forma. Así que hoy sin más dilación os presento mi estantería jugona recién montada y preparada para la ocasión!


domingo, 14 de abril de 2013

Nuevas incorporaciones lúdicas



Y por fin me han llegado los nuevos juegos para este mes: Myrmes, Briefcase y Keyflower.
Los tres tiernen muy buena pinta y por lo que he leído a dos funcionan de maravilla, ya os iré contando!

lunes, 8 de abril de 2013

Sesiones Pascueras

Hacía más de un mes que no me pasaba por aquí pero por fín he conseguido un ratito para contaros un poco mis experiancias lúdicas de estas pascuas. La verdad es que he tenido la oportunidad de rejugar juegos olvidados de mi ludoteca y de provar cositas muy interesantes. Y sin perder más tiempo vamos con los juegos:



Thunderstone
A este juego le tenía muchas ganas. La verdad es que me encantan los juegos de Deck building y si además le sumamos la temática fantástica estaba seguro que me iba a encantar. La partida que jugamos fue a 3 jugadores y la verdad que me encantó. Una pasada de juego, el añadido de la mazmorra con sus respectivos monstruos, los equipos de los héroes, subir de nivel *.* Pasa directo a mi wishlist, espero poder hacerme con una copia del nuevo Dragonspiel pronto!









Guerra de Mitos
Después de una semana de incertidumbre llegó el paquete de correos y aunque me faltaban los tokens nórdicos me lo llevé de viaje para intentar hechar unas partiditas. El juego es muy rápido, con unas mecánicas bastante interesantes (como por ejemplo que gastes tokens de tu vida para invocar y sacar cartas, o que los personajes nunca mueran). Las dos partidas jugadas gustaron mucho y tengo ganas de volver a sacarlo a la mesa. Muy acertada mi decisión del Verkami!

Agrícola
Este ha sido el juego estrella de las vacaciones, unas 12 partidas y sigo flipando con este juegazo del tito Uwe. He llegado a jugar 3 partidas seguidas del pique que teníamos. El 90% han sido a 2 jugadores y la verdad es que funciona a la perfección. De este juego no hace falta que diga mucho más, solo que si no forma parte de tu ludoteca no esperes más y compralo ya!


Leyendas de Andor
Los colaborativos siempre me encantan y Leyendas de Andor con esas ilustraciones me tuvo ganado desde el minuto 0. Pude jugar a la 3era misión, la del mago negro, a dos jugadores y la verdad es que no nos dió tiempo a nada, en un momento teniamos el castillo lleno de monstruos y habíamos perdido la partida. Gran juego con una mecánica muy sencilla pero que promete hora y horas de diversión ya que su dificultat es muy alta. Estoy deseando volver a intentar esta misión.

Troyes
Otro de los triunfadores de estas vacaciones. un juego perfecto para dos con partidas que no superan los 40 minutos y unas mecánicas muy originales de dados que le dan un nuevo toque a las sesiones lúdicas. Poco a poco se está ganando a pulso un espacio en mi top 5

Stone Age
Uno de los primeros juegos que entró en mi ludoteca y que después de mucho tiempo sin jugarlo vió mesa el otro día. El juego sigue siendo bueno pero ya no es un reto y nuestros gustos lúdicos lo dejan como un filler que no creo que vea mucha mesa. No es muy difícil y la verdad es que se queda corto en opciones, toda la partia a por cartas y edificios. Se me hizo largo para lo que es. Una lástima porqué era de mis pereferidos, pero el tiempo no perdona.




Briefcase
Una nueva vuelta de tuerca a las mecánicas de Deck Building pero esta vez ambientado en el mundo de los negocios. La primera partida me dejó bastante frío pero en su defensa diré que jugamos con los mazos de cartas preparados para el juego básico. Tengo ganas de darle una segunda oportunidad, aunque creo que al tener tan poca variedad de cartas para el mazo se me quedará corto enseguida. La mecánica de comprar empresas y más tarde activarlas para producir nuevos materiales me gustó mucho, pero no sé, le falta alma a este juego.










Y por ahora esto es todo, espero que no pase tanto tiempo para la próxima reseña. ¿Vosotros a qué habéis jugado estas vacaciones? ¿Algun descubrimiento importante para 2 jugadores?

Saludos!!

jueves, 28 de febrero de 2013

Sesiones Lúdicas (II)

Ayer volví a tener una super sesión lúdica. A las 18.00h ya estábamos preparados para hecharle el diente al primer juego y las partdas se sucedieron hasta las 12.00h de la noche. Así que hubo tiempo de sobra para ver y probar unas cuantas cositas.

El primer juego que vió la mesa fue el famoso "Bora Bora" de Feld. Ya hacía unas semanas que todo el mundo hablaba de este juego y tenía muchísimas ganas de probarlo y ver si era para tanto o no. Después de mi primera partida he de decir que el juego me gustó muchísimo, un eurogame puro y duro con miles de opciones que realizar para puntuar y toda la partida pendiente de tu rival para que no te acabe chafando la opción que necesitas para el requisito. A 2 el juego me pareció una maravilla, funciona a las mil perfecciones, aunque puede ser que a más jugadores exista una mayor competición por conseguir las acciones o liderar el track de tatuajes y templos.

Después volvimos a tocar el "DC Deck Building", esta segunda partida me pareció mucho más sosa que la primera y como he leído en algunos blogs el juego tiene azar al noventa por ciento. Esta vez no había forma de conseguir una mano para ganar al villano y mi Linterna Verde no brilló como esperaba. Aún así sigue siendo un juego muy rápido y divertido ideal para jugarlo entre dos juegos sesudos.







Una vez enfriada la mente fue el turno de volver a intentarlo con "Troyes", esta vez fue una partidaca en toda regla, es un juego que cuesta bastante de cogerle el truco pero tras un par de partidas todo fluye a la perfección y las partidas se disfrutan que dan gusto. Ahora ya estoy pensando en sus expansiones, me tiene enamorado este juego!





Una vez cenados fue el turno para el "Clash of Cultures". Como me tenía que ir en una horita solo lo desplegamos y expliqué las reglas. La verdad es que el juego es una pasada, tanto a nivel de componentes como de mecánicas. A ver si puedo estrenarlo de una vez, ya es la segunda vez que lo monto y no juego :S Sin provarlo ya os puedo decir que es un juego de Civilizaciones ideal para empezar en esta mecánica, sobre todo por su duración (1 hora por jugador). Las coincidencias con el juego de ordenador "Age of Empires" son muchísimas así que seguro que me encanta.

Para acabar la noche un juego de zombis que mi compi tenía ganas de que provara. "Last night on earth", para ser un ameritrash me dejó un buen sabor de boca (posiblemente porqué aniquilé a todos los humanos con mi super ejército zombi), tengo ganas de volver a repetir con más calma y disfrutar de la historia que se sucede en cada partida. Uno de los mejores juegos de zombis que existe en el mercado lúdico con una duración más que acertada y un sinfín de opciones para que nunca dos partidas sean iguales, además, que uno sea los zombis y el otro los héroes es un puntazo!